2011
elokuu
29

Miksi Valve ei pelkää piraatteja?

Sami-Pekka Hallikas

Eipä ole tullut tänne kirjoitettua vieraan sivuston artikkelista, mutta tämä oli niin nappiin osuva juttu pelien kopiosuojauksista ja piratismista että pitää oikein tännekin vuodattaa.

Kotakussa oli mielenkiintoinen artikkeli siitä miten Valve näkee piratismin, ja minkä takia he eivät niin kauheasti välitä piratismin aiheuttamasta kilpailusta. Why Portal’s Publishers Don’t Fear Piracy, Competition.

Artikkelissa haastattelussa oli Valven Gabe Newell, aiheena esimerkiksi miten Valve taistelee piratismia vastaan, sekä Steam palvelun tulevaisuus.

Newell esimerkiksi kertoo, että jotkut yritykset uskovat agresiivisen oikeushallinnan (DRM, Digital Rights Management), eli kopiosuojauksien käyttämisen, tuovan enemmän rahaa taloon, tämä ajattelu on kuitenkin takakaperoista. “It’s a service issue, not a technology issue” … Newell selvästi viittaa siihen että kaikki suojaukset ovat purettavissa/kierrettävissä.

Hän ottaa myös esimerkin kun Steam laajentui Venäjälle. Kaikki sanoivat ‘ette voi tehdä siellä rahaa, kaikki lataavat vain piraattipelejä.’. Valve kuitenkin katsoi miksi siellä piratisoidaan ja he huomasivat piraattien tekevän parempaa työtä pelien lokalisoinnilla (esim. kieliversoissa), kun pelien julkaisijat.

“Kun ihmiset harkitsivat pelien ostamista, he katsoivat ja totesivat, ‘Piraatit tarjoavat parempaa palvelua meille,” Newell kertoo.

Valve investoi pelien lokalisoimisen Venäjän markkinoille ja nyt Venäjä on yksi heidän suurimmista markkina-alueista.

Hän toteaa myös että paras tapa taistella piratismia vastaan, on luoda kulutajille palvelua mitä he haluavat. DRM tekee peleihin epävarmuutta toimivuudesta, ja kuluttajat haluavat varmuutta epävarmuuden sijaan.

…. Eli jos tekijänoikeuksien haltijat antaisivat kuluttajille kulutettavaa helposti, rajoittamisen sijaan, heillä todennäköisesti menisi paremmin, ja piratismi vähenisi.